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周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协(xié)会的(de)一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式(shì)关(guān)卡林(lín)立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独(dú)家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出(chū)改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本的(de)女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而(ér)且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出(chū)时(shí)间(jiān),还需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在(zài)最酷的元素(sù),真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级(jí)后(hòu),每(měi)个号会在(zài)深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有时候才一(yī)个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂(kuáng)战加(jiā)一把武(wǔ)器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图(tú)突(tū)出了一个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完(wán)全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时(shí)候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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