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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上(shàng)线(xiàn),完(wán)成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活(huó)动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进行时(shí)】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点完成不同的(de)活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位(wèi)时(shí)空(kōng),现实(shí)与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们(men)踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对(duì)不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将(jiāng)在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务(wù)二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫(màn)漫(màn)旅途即将(jiāng)开(kāi)始,路程中又会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据(jù)线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助(zhù)力涂(tú)山红红和(hé)东方月初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒险考核】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红红和(hé)东方月初(chū)对云垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以命相搏(bó)。助其破(pò)除执(zhí)念(niàn),恢复神(shén)智,方能化(huà)解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本(běn),分为(wèi)剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内(nèi)所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无关(guān),但副本具有相当的挑战性(xìng),建议(yì)5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型(xíng):单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自(zì)于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦(mèng)想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂山(shān)苏(sū)苏(sū)接到的之(zhī)一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白(bái)月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初(chū)的(de)帮(bāng)助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务(wù)。在与(yǔ)白月初共同(tóng)完成的一系(xì)列任务中,涂山苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山(shān)红(hóng)红、东方(fāng)月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属(shǔ)性(xìng)和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)2再世之颜(yán)相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行(xíng)了(le)全面升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间(jiān)与服务器人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的(de)服务器截(jié)止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均(jūn)不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差(chà)距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系统会给等级低的战队提供一(yī)部(bù)分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在13级时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在1级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区(qū)内(nèi),各服(fú)务器玩(wán)家(jiā)之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确(què)寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募(mù)界面的(de)【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门(mén)派的成员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同门派的成员(yuán),将会激活战队(duì)额(é)外(wài)增益效果,请各(gè)位队(duì)长组建战队时(shí)合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛开(kāi)启(qǐ)后(hòu)已经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员不(bù)可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功能将临(lín)时锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能(néng),详细战队技能介绍可(kě)前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个(gè)比赛(sài)时间内,系统(tǒng)将为进公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代入(rù)休息室的战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击败数(shù),击败数情况(kuàng)相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束(shù)时的(de)排名(míng),将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内采(cǎi)用五(wǔ)局三胜制,优先进行上(shàng)半区(qū)半决赛对(duì)局(jú),再开启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四(sì公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代)大(dà)赛(sài)公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代区(qū)冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框、名片、神(shén)谕(yù)精(jīng)华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分达到(dào)对应阶段,系(xì)统将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款(kuǎn)成(chéng)女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外(wài)观的玩家(jiā)将自动解锁。

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