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农村信用社几点上班下班时间 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂(hún)骨的(de)活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和(hé)2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选(xuǎn)择直(zhí)接无视(shì)。

②第(dì)二(èr)个机制是打这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的(de)圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机(jī)制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造(zào)成的伤害会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也会(huì)大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就优先上(shàng)强攻和(hé)暗器的(de)魂师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局农村信用社几点上班下班时间(jú)攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切换第(dì)三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获(huò)得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也是根(gēn)据(jù)伤害(hài)排(pái)名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配。农村信用社几点上班下班时间p>

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来(lái)打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自(zì)己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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