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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价(jià)的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过(guò),但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是(shì)大(dà)有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配了(le)横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集(jí)要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加(jiā)料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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