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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个(gè)输出循(xún)环

②计(jì)算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每经(jīng)过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜流的几个(gè)光锥的(de)每个叠(dié)影等(děng)级都做了(le)计算。

无(wú)可取代由于(yú)镜流的受击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发(fā)就不(bù)算了。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

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