橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《率土之滨》李儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》撸(lū)串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单(dān)独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军(jūn)突击解(jiě)控(kòng),携(xié)带三军之众回(huí)血(xuè),携带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都(dōu)能(néng)提高队伍的生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的(de)大营和前锋,大(dà)营使(shǐ)用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击(jī)点(diǎn)头的李儒,成为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两(liǎng)者(zhě)不(bù)冲(chōng)突,相(xiāng)互叠加下,可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可(kě)以破掉规(guī)避;如果没有规(guī)避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普通(tōng)攻击,不会触发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消耗一(yī)次是一次;

还(hái)有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起(qǐ)来了

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 data-fancybox="gallery" title="《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)阵(zhèn)容怎么玩 撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略">

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时候写过了:绝(jué)水、浑(hún)水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够(gòu)提升全(quán)队(duì)的生存(cún)环(huán)境,舒(shū)适大营的输出环境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也(yě)要,好像(xiàng)除(chú)了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各类大(dà)肉队中均是很难被替换的(de)。

●其中的绝(jué)水,其他队伍用的相对较少了(le)。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不(bù)够,经典(diǎn)配(pèi)置中是有(yǒu)极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一个可以增加战法发动几率(lǜ)的途径。宝(bǎo)物出现(xiàn)以后(hòu),很(hěn)多(duō)大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤(shāng)太拆(chāi),前(qián)锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这队(duì)打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都(dōu)还(hái)可以打(dǎ),打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为(wèi)浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的原因肯(kěn)定是(shì)魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是(shì)在(zài)试师赛(sài)季,所以没有多(duō)少钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也(yě)能(néng)打(dǎ),但是(shì)没(méi)有带自保战(zhàn)法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物(wù)游飘(piāo),词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有带自保战法,点个难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的常(cháng)用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的(de)撸(lū)串队,喝(hē)着啤酒撸着(zhe)串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度的发挥上面5个(gè)主动战法的效果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自(zì)带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民(mín)。

以上就是(shì)《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略的全部内容,更多(duō)率土之滨(bīn)相关(guān)攻略点击率(lǜ)土之滨专区查看。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

评论

5+2=