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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的(de),如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo1分钟前刚刚哪里发生了地震)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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