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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化(huà)战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂。
2、朔晕(yūn)七(qī)星
简单暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化了镜(jìng)流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求(qiú)会更高一些。
总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线性(xìng)的,可以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望(wàng)
终(zhōng)结技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯(guàn)例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提升那是(shì)相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛
这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸攻等级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益(yì)更高的(de)战技(jì)等级(jí),和一个收益较低的普攻(gōng)等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的(de)收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接给(gěi)了(le)50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值(zhí)就(jiù)翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明(míng)显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提(tí)升量。
其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升(shēng)了镜流(liú)爆发期(qī)的(de)覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的提升。综合提(tí)升量(liàng)约20%。
6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比较(j
总体评价是,6魂前(qián)的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩(wán)家(jiā)比较乐于(yú)见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了