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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低(dī)道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的(de)一个是原本生成(chéng)或被重置后的(de)道具(jù),另外四个则会来自当(dāng)前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具(jù)通(tōng)常在生成后需要(yào)一个很(hěn)小的间隔才可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的(de)道具弹开了一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就(jiù)是说(shuō)角色在(zài)道(dào)具(jù)生成时(shí)便(biàn)可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名(míng)分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得(dé)后的含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中见到它(tā)们是一样的(de)。也就(jiù)是(shì)说,拾取错(cuò)误(wù)王冠(guān)后道(dào)具池将会(huì)以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数器将会(huì)显示(shì)为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该道(dào)具的(de)效(xiào)果。

该道具的外(wài)观(guān)看(kàn)起来像是出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错误。

这(zhè)也(yě)使(shǐ)得该道具(jù)看起来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒(sā)机制的加强版。该道具(jù)的(de)解锁(suǒ)方(fāng)式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕化(huà)角色机(jī)制的道具都是通过使用相应角色(sè)击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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