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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(x全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市ià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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