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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带(d爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语ài)机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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