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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)浙k是浙江哪个城市的之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低浙k是浙江哪个城市的>

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目浙k是浙江哪个城市的全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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