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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本(běn)上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然(rán)是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依(yī)然(rán)算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

总监和经理哪个大"b466-33bd-a9b9-0a04 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/dee0f8035c6489efe564e79699381abc.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强">

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能力(lì)的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决(jué)于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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