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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的常调查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有(yǒu)很多(duō)与解(jiě)谜无(wú)关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常事件——这(zhè)来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜无关的(de)因素(sù),但也生硬地充满了故事。如果日记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达的故(gù)事(shì),情节就会(huì)特别单薄(báo)。这(zhè)里的(de)缺陷应该是(shì)这些情节没有融入解谜,或者说(shuō)他没(méi)有(yǒu)分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让(ràng)玩家(jiā)自(zì)己(jǐ)脑(nǎo)补,应(yīng)该(gāi)会更有意(yì)思。比如你可以简化一些日记(jì)内容,用(yòng)另(lìng)一(yī)种(zhǒng)方(fāng)式传递一(yī)部分给玩(wán)家。 比(bǐ)较生硬的做(zuò)法,玩家先(xiān)通过日记了解到这个人和她的同伴的(de)一(yī)些(xiē)信(xìn)鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的息,然(rán)后(hòu)通过(guò)解(jiě)谜(mí)让(ràng)玩(wán)家通过解谜(mí)获(huò)得同伴的工作手札(zhá)或者某些物品(pǐn)以及更多的信息(xī)(包括死亡(wáng))。如果能一(yī)步一步获取信(xìn)息,就不(bù)要一下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》的人(rén)物立(lì)绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边还有智能助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话(huà)和提示相当(dāng)自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的(de)不错。

解(jiě)谜没那么难(nán),因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困扰(rǎo)的(de)是,有几个游(yóu)戏测试的是(shì)临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的话,完全没(méi)有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可(kě)以拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款比较完(wán)整的游(yóu)戏,它(tā)的整体框架(jià)很(hěn)完(wán)善,需要的(de)东西都有,但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思(sī)差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的作品。玩(wán)起来会让人(rén)觉得(dé)无论(lùn)世界观还是符文都是作(zuò)者潜心设计的游戏(xì)世界,所有(yǒu)还(hái)是很(hěn)期待(dài)续集(jí)的。

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