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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。<张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛/p>

《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍(wǔ)进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤(shāng)害除(chú)以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜(jìng)流(liú)的几(jǐ)个(gè)光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做(zuò)了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于镜流的(de)受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一(yī)段(duàn)常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那(nà)段(duàn)增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的(de)配(pèi)合下爆(bào)发力也(yě)更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

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