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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性(x别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你ìng),所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持(chí)续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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