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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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