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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道(dào)具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗使其(qí)增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中的一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四(sì)个则会(huì)来自当前房间的(de)道具池。

箱子中的(de)道具通常(cháng)在生成后需要一个(gè)很小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分和堕(duò)化以撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮(lún)道具(jù)选(xuǎn)择(zé)中生效(xiào)。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗见到(dào)它(tā)们(men)是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成(chéng)的基座道(dào)具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示(shì)为一(yī)顶王(wáng)冠。

该(gāi)道(dào)具的描述(shù)为5个问号(hào),可(kě)能是在暗示(shì)该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来(lái)像是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看(kàn)起来(lái)似(shì)乎是受到(dào)了错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道(dào)具(jù)是堕化以撒(sā)机制的(de)加强版。该(gāi)道(dào)具的解锁方式(shì)也不同寻常(cháng),因为(wèi)大(dà)多(duō)数基于(yú)堕(duò)化(huà)角(jiǎo)色机制的道具都是通过(guò)使用相应角色击败(bài)精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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