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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。
大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。
《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐
【输(shū)出门派】
一、大唐官(guān)府
主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的(de)选择。)
每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回(huí)合(hé))
被动技(jì)能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存(cún))
这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了
技能选择(zé):待定
看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:
1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用
2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)
二(èr)、狮(shī)驼岭
主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)
正常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。
我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些
被动技能:与兽同行
这个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使用
技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能。
三、月宫
主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)
要消(xiāo)耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉
沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害
被动技能:冰封之寒
封(fēng)月宫可选
技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成
四、花果山
主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄
这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能(néng),如果触发(fā)暴击了(le),最少不会(huì)低于破血的伤害。
但是(shì)却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的
最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的(de)暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用(yòng)
被动技能(néng):斗战胜佛
清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即(jí)出(chū)手的(de)
技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么(wán)家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激活。
五、龙宫
主(zhǔ)动技能:放龙入海
法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)
我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要(yào)额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营
被动技能:潜龙在渊
这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)
技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)
六、魔王(wáng)寨
主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火
给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技(jì)能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力
不过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的(de)法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。
被动技能:护犊情深(shēn)
这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音(yīn)
不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会怎样
不过也只增加两种印记的血量
技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道
七、小(xiǎo)雷音
主动(dòng)技能(néng):否(fǒu)极泰来
没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些
被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入(rù)骨
相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇
技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟
八、须弥海
怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛
有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”
但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。
被动技能:转瞬光阴
虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的
技能选(xuǎn)择:被动技能。
主动技(jì)能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了