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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带(dài)来镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就(jiù)唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

本次(cì)对比(bǐ)使(shǐ)用(yòng)0魂(hún)的(de)镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适(shì)合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等(děng)级都做(zuò)了(le)计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了(le)之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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