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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元素(sù)反应是(shì)很多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大(dà)家整理一下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原(yuán)神的(de)重中之重,掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本文将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流(liú)

先来看(kàn)图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季成(chéng)范围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴(bào)击。超导反(fǎn)应可以降低(dī)敌(dí)人一定的(de)防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为(wèi)敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在(zài)一定(dìng)的克制关系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更(gèng)高

冰元素(sù)对(duì)水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一(yī)个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中(zhōng),火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元素伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草元(yuán)素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量(liàng)草(cǎo)元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时(shí)会发生转化,除造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(mǔ)(雷元(y哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季uán)素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

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