橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制启动的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

评论

5+2=