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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收(shōu)集整理的《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的(de)roguelike动作爽(shuǎng)游游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主(zhǔ)要是人物装备和炮(pào)塔的升级,画风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼(guǐ)基本(běn)相同。

《疾风剑魂》是(shì)一(yī)款超(chāo)热闹的生存+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏(xì)中玩家可以选择(zé)多(duō)种武器、技(jì)能,每一局游戏都(dōu)能带给你更加丰(fēng)富和(hé)新鲜的体验。除此之外(wài),你还(hái)可以建造防御塔,烈(liè)焰龙与塔的(de)搭(dā)配讨伐boss,都说割(gē)草一时爽,大(dà)家一起割草才是爽上加爽(shuǎng)!

一、可(kě)玩性

《疾风(fēng)剑魂(hún)》核心玩法其实(shí)是(shì)塔防(fáng),不是吸血(xuè)鬼(guǐ)式的,只是战(zhàn)斗性能差不多,主角(jiǎo)不再是(shì)重心,而(ér)是死后可以复活的工(gōng)具(jù)人。炮(pào)塔在战斗中防御比例很(hěn)高(gāo),这(zhè)一点在后(hòu)期应该会更(gèng)加突出。炮塔种类繁多,组合搭配有一(yī)定(dìng)的空(kōng)间和策略的(de)选(xuǎn)择,只(zhǐ)是最初有一定(dìng)随机性,开局不一定理(lǐ)想。角色战斗的内容和吸血鬼基本相(xiāng)同,技能效果(guǒ)也差不多,刷怪也有一定的特点,另外,以防守核心(xīn)塔为(wèi)目标,还(hái)是有差别的(de)。

二、耐(nài)玩(wán)度

《疾(jí)风剑魂》的养成主(zhǔ)要是人物装(zhuāng)备和炮塔的升级,整体深(shēn)度一般。 有点(diǎn)像小游(yóu)戏(xì三公分是多少厘米 三公分是多少毫米)的数值(zhí)结构,养成线不多,升级(jí)需(xū)要的(de)资(zī)源跳(tiào)跃很大。有很强的商(shāng)业设(shè)计,数值本身就有(yǒu)卡点,升级困难(nán)频(pín)率低,之(zhī)一关感(gǎn)觉就很明显,说到底(dǐ)就是一个数值导向的(de)游戏。混合变现的商业主流设计, 免费项(xiàng)目也要(yào)靠广告(gào)。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的美术(shù)质量一般,画风有点偏向欧美漫画,角色塑(sù)造印象不(bù)深。场景不(bù)多,辨识度(dù)一般,界面结构比较常规,基本能联(lián)想到是什么(me)。效果表达更加准(zhǔn)确(què)易懂,有一(yī)定(dìng)的世界观(guān), 但是故(gù)事没有详细的介(jiè)绍,很笼(lóng)统(tǒng),很牵(qiān)强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世界(jiè)观(guān)故事后是白屏的(de),但(dàn)是跳过动画的功能(néng)还是可以(yǐ)用(yòng)的,可以正常(cháng)进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世(shì)界(jiè)观(guān)层面(miàn)没(méi)有意义,可能是动作资源不足,不仔细看也勉强能接受(shòu)。

3.刷(shuā)怪(guài)距离(lí)有点近,有一定的压(yā)迫感,闪现的(de)空(kōng)间有限,虽然省了来(lái)回跑,但是明显(xiǎn)吃数(shù)值(zhí)属性(xìng)。

4.人物或(huò)核心塔冲击效果不明(míng)显,建议增加冲击(jī)振(zhèn)动反馈。然而,这里(lǐ)有一个(gè)区别,如果以人为主(zhǔ),那被打的效果就要(yào)挂在(zài)人身上。如(rú)果以核(hé)心塔为(wèi)主(zhǔ),攻(gōng)击的(de)反馈应该挂(guà)在(zài)塔上。感觉挂塔(tǎ)比较合理,毕竟塔防为(wèi)主(zhǔ)。

5.箭塔的(de)攻(gōng)击效果不明显(xiǎn),怪物多了之后,根本看不到自己在哪里玩,可以考(kǎo)虑换个特效(xiào)。

五、总结

总的(de)来说(shuō),《疾风剑(jiàn)魂(hún)》这(zhè)个(gè)游戏(xì)核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成(chéng)主要是人物装(zhuāng)备和炮塔的(de)升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色战斗的(de)内容和吸血(xuè)鬼基本相同,对(duì)这(zhè)类游戏有兴趣的玩家可(kě)以试试看。​​​​​​​

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