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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

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《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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