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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站2》的(de)谜(mí)题部(bù)分比之(zhī)一部(bù)更难,依(yī)然(rán)创意十(shí)足,可调查的东(dōng)西(xī)不多,也没有太(tài)多(duō)乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注(比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁zhù)意力,大部分都可以(yǐ)自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是(shì)失物终点(diǎn)站,遗失物们最终到达的地点(diǎn)。

本(běn)作品(pǐn)是(shì)一款(kuǎn)以“遗失物(wù)”为(wèi)主题的逃脱游(yóu)戏(xì),为(wèi)《失(shī)物终点(diǎn)站(zhàn)》的续(xù)作,但(dàn)无需了解前作便(biàn)可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的遗失物们(men)送回失主(zhǔ)身边。

本作品为(wèi)关(guān)卡型,解开每个关卡(kǎ)的谜题,可获得种种道(dào)具。

每个关(guān)卡都有提示和答案(àn),即使(shǐ)是初学(xué)者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性(xìng)

《失(shī)物终点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相对(duì)较短。可能(néng)很(hěn)多玩家会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景关(guān)联强的(de)谜(mí)题, 但是小关卡也有它(tā)的好处,方便(biàn)简单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个游戏是(shì)非常典型的日(rì)式温情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了(le),这(zhè)些(xiē)正(zhèng)面的解谜游戏也是很鼓舞人心的(de)。在(zài)习惯于(yú)寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小(xiǎo)解(jiě)谜(mí)者的游戏(xì)空(kōng)间其实(shí)被(bèi)大大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好者一个喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩(wán)家疲惫的生活增加一些(xiē)静下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二(èr)、剧情分(fēn)析

《失物(wù)终点站2》是一款日系(xì)风(fēng)格很强的(de)游戏,游戏中充(chōng)满了日常的东(dōng)西,可能每个玩家在(zài)某种程度(dù)上都遇到(dào)过,尤其是手(shǒu)机在口(kǒu)袋里(lǐ)却找不(bù)到,游(yóu)戏中(zhōng)就是这么(me)真实(shí)把(bǎ)这些展现出来了。最有感触的大概就是到最后,就算(suàn)是一个遗失品,也在那一(yī)代人的记忆中留下了(le)小小的痕迹,时(shí)间(jiān)匆(cōng)匆,记忆褪色,但(dàn)人是那些(xiē)年存在过(guò)的证(zhèng)明,思想不会(huì)褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被(bèi)遗(yí)忘的(de)名字和前往(wǎng)站点的过程中(zhōng),看到了一个又一(yī)个温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些(xiē)陪伴我(wǒ)们(men)很久的宠物(wù)和物品,承(chéng)载(zài)着我(wǒ)们最珍贵的回忆,我们(men)要好好珍惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的谜题部(bù)分比之一部更(gèng)难,依然(rán)创意(yì)十足,可调查的(de)东西(xī)不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部(bù)分都(dōu)可以自(zì)己解决(jué),很(hěn)多解谜游戏都把握不了那个度,这个(gè)游戏(xì)很(hěn)好的控制了玩家体验和游戏难(nán)度的平衡。只是操作不(bù)太顺利,场景数量少,导致有些谜(mí)题(tí)解了一(yī)半还需要回顾线索,当你回来解决谜题(tí)的时候,需要点很多(duō)下才(cái)能回到谜题上(shàng),这(zhè)个(gè)很(hěn)麻烦,就是那个地铁线路(lù)图,希望新作能在(zài)这方面有所优化(huà)。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画风看(kàn)起来很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着(zhe)淡淡的(de)忧伤,很适合心情(qíng)和剧情,这(zhè)个背景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可(kě)以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要(yào)太纠结于过(guò)去,既然有过去,过去(qù)总会在(zài)自己身(shēn)上留下痕迹(jì)。最后(hòu)一个彩蛋(dàn)关通(tōng)过了,它真(zhēn)的会让人(rén)意识到(dào),随着时(shí)间(jiān)的(de)推(tuī)移(yí),事物(wù)发生变(biàn)化是必然的,从侧(cè)面(miàn)突出了主(zhǔ)题(tí),不同的人玩的(de)心(xīn)情和理解都不一样(yàng),这个游(yóu)戏就(jiù)像一(yī)首诗。​​​​​​​

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