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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(z得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手hèng)明】的(de)敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的(de)拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

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