本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂详解(jiě) 镜流星魂介绍分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。
月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯天关(guān)
相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单(dān)暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几乎(hū)就是线(xiàn)性(xìng)的(de),可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位(wèi)置。
3、半(bàn)璧迫望
终结(jié)技等(děng)级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超过15级(jí)。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那(nà)是(shì)相当地平滑(huá)。
4、持秉(bǐng)玄烛
这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三(sān)台(tái)
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也设计(jì)地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收(shōu)益更高(gāo)的(de)战技等级,和一(yī)个收益较低的(de)普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂(hún)的收益几(jǐ)乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直接给了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升(shēng)量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准的6魂提升一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗量。
总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给(gěi)了(le)一(yī)个较大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较(jiào)乐于见到的(de)星魂提(tí)升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了