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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米href="/zb_users/upload/2023/1226/55b76ace05c943d6f79b34500c3ea249.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍">

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~1380寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米9W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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