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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(hu天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码ò)得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

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不(bù)过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的(de)了(le)

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