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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命途物(wù)理(lǐ)角色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻(gōng)的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享受(shòu)到限定战技的(de)加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí),但更高(gāo)上限受制(zhì)于自身的(de)攻(gōng)击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可(kě)得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻(gōng)击大(dà)约在4700,换算的有效生命(mìng)大约(yuē)在(zài)6.6W左右;这个数值不(bù)高(gāo),随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可(kě)以忽略掉更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤技能的(de)敌人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但(dàn)是(shì)当天赋满4层后无法再(zài)获得(dé)额外(wài)能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必(bì)杀技只能(néng)回复基础的5点,不会(huì)触发6点(diǎn)额外回(huí)能;而(ér)在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额(é)外回复3点(diǎn),因此层数快溢出时建议先将当前层数消耗一(yī)波(bō)避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

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在解锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础的3次变(biàn)为了(le)3-6次(cì),具(jù)体概率如下(xià),整体期望为4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一(yī)样?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂6的时候我(wǒ)才(cái)发现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的确有提升(shēng),有需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再(zài)造(zào)成一定伤(shāng)害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必(bì)杀技(jì)不能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的时候(hòu)专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人开大(dà)中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗,然后(hòu)再一次强化普攻,但(dàn)实际(jì)上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提(tí)供(gōng)一层额外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘技(jì)的(de)随(suí)机特性(xìng)导(dǎo)致(zhì)它并(bìng)不好用,实(shí)战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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