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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神进阶级刷图辅助攻略

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一(yī)般(bān)野外的植被、城镇中(zhōng)的道具点都会有闪光点显示(shì),玩(wán)家靠近后直接按f键就可以拾取。矿石和树上的苹果等则需要通过攻(gōng)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别击方式获取(qǔ),攻击打(dǎ)碎矿石可获得对应(yīng)的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取了。鱼肉的话(huà)可(kě)在水里游(yóu)泳(yǒng)靠近鱼类后拾取。

至于肉类的话(huà)需要击杀(shā)对应的动物(wù)获取(qǔ),例如鸟肉要击杀鸟类(lèi)掉落,兽肉则(zé)需要击杀陆地(dì)上的野兽(shòu)获取(qǔ)。动物(wù)见到玩家靠近大多会(huì)直(zhí)接逃跑,一般推荐(jiàn)用安(ān)柏在(zài)远处拿弓箭射杀(shā)动(dòng)物。

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而(ér)一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的(de)属性技能攻击后才能靠近(jìn)采摘。比如烈(liè)焰(yàn)花(huā)要用(yòng)水属(shǔ)性(xìng)技能(néng)浇灭火焰(yàn),冰雾花要用到火属性技(jì)能驱除(chú)寒气。

游戏中角色(sè)的普(pǔ)攻(gōng)一般最多都是5连击。注意一点,在每段(duàn)普(pǔ)攻动(dòng)作完成前,都能按(àn)攻击键接(jiē)出下一段攻击,打开图里的游戏蜂窝(wō),连招也能(néng)达到(dào)快(kuài)速(sù)释放的效果,而且每段攻(gōng)击间玩家就算停个1,2秒(miǎo)也能保证连段(duàn)的衔接(jiē)。此外,长(zhǎng)按普攻键可以使(shǐ)出蓄力攻击。

现在戏中主要是开放了火、水、冰、雷、风这五大属性的角色,至于(yú)草和岩元素暂时(shí)没有对应角色可供(gōng)使用(yòng)。此外测试(shì)版中部分元素(sù)组合的仍不能确定(dìng)效果,这些内容会在(zài)之后的攻略(lüè)中补充。玩(wán)家能(néng)通(tōng)过元素视野发现场景(jǐng)中(zhōng)物体的元(yuán)素特征,不同元素表现出(chū)的颜色也会有所(suǒ)区别,例如(rú)木箱、木(mù)桶等草元素(sù)物体会以绿色(sè)呈现,锅子、火焰花等火元素物(wù)体则(zé)会(huì)以红色呈现。

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