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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神「挑战者·第(dì)八(bā)辑」所(suǒ)有(yǒu)相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

快速压低它(tā)的血量或者等(děng)待一会(huì),它会移动到场(chǎng)地(dì)中央,当出(chū)现了图中所示(shì)文字提(tí)示后,场地内的(de)重力(lì)会发生衰减,角色(sè)的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

原(yuán)神4.1版本中更(gèng)新了(le)新成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带来睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高的(de)是原神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完成(chéng) *** 。在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗中(zhōng),快速压低它的血(xuè)量或(huò)者等待一会(huì),它会(huì)移(yí)动到场地(dì)中央,当出现(xiàn)了(le)图(tú)中所(suǒ)示(shì)文字(zì)提示(shì)后,场地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃能力也(yě)会大幅(fú)提高。

1. 月亮的(de)距(jù)离

在与大(dà)世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会(huì),它(tā)会移(yí)动到(dào)场(chǎng)地中央,当出现了(le)图中所示文字提示(shì)后(hòu),场地内的(de)重力会发生衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃(yuè)能力也会(huì)大幅提高。

此时,我(wǒ)们(men)使用任意角色跳起(qǐ),并发(fā)动(dòng)下落(luò)攻击(jī)。在(zài)本(běn)轮重(zhòng)力衰减结(jié)束前,累积使(shǐ)用11次下(xià)落攻击成(chéng)功命中「实验性(xìng)场力(lì)发生睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高(shēng)装置」即可解锁成就「月亮的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽量(liàng)不要离boss太远,下落攻(gōng)击(jī)必须命中boss(有伤害产(chǎn)生(shēng))才(cái)算有效次数。

②. 中间(jiān)操作失误断了一(yī)两次(cì)是没有关系的,累积命中11次就行(xíng)。重力(lì)衰(shuāi)减时间挺长的,足够打(dǎ)满次数。不过要(yào)注意(yì),在单轮重(zhòng)力衰减内(nèi)累积(jī)到(dào)11次(cì)才(cái)有(yǒu)效,下一轮(lún)重力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这个成就不需要击(jī)败(bài)boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过程(chéng)中(zhōng),它会释放(fàng)名(míng)为「引力(lì)涟漪」的技能。boss会(huì)出现明(míng)显(xiǎn)的前摇蓄(xù)力,随后(hòu)朝地(dì)面发射冲击(jī)波并向四(sì)周扩散。

由于这个技能会在重力衰减时释(shì)放,而这个时(shí)候角色跳跃能力(lì)属于大(dà)幅(fú)增(zēng)强的状(zhuàng)态。因此角(jiǎo)色可以(yǐ)轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避冲(chōng)击波。

只要在战斗的全程中都(dōu)没有被该技能(néng)命(mìng)中过,击(jī)败(bài)boss的(de)时候就会(huì)获得成(chéng)就「重力(lì)阵线」

注:①.该技(jì)能(néng)要跳(tiào)起躲避,哪怕属于护盾的庇佑下没有受到伤害,也(yě)算(suàn)被命中了(le)。此外(wài),被其他的技能命中(zhōng)并不(bù)会影(yǐng)响成(chéng)就(jiù)获取。

②. 「引力涟(lián)漪(yī)」主(zhǔ)要有(yǒu)两种版本。一种是常(cháng)见的每两(liǎng)道(dào)冲击波之间(jiān)有明显间隔;一种(zhǒng)是同时释放(fàng)三道冲击(jī)波。后者在(zài)角色跳起(qǐ)的时(shí)候(hòu)迅速(sù)打(dǎ)开风之翼,等冲击波过去(qù)了在降(jiàng)落。

③. 这个成就需要击败boss才能获(huò)得(dé)。如果击败(bài)了(le)但(dàn)没弹出有可能(néng)是不(bù)小心被冲击(jī)波蹭到过(guò),可以再试试(shì)。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不跳成就,不清(qīng)楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩(yán)脊被命中也会判定失败(bài),尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我甘(gān)心(xīn)毁灭

来到大世界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲」的挑战场地(dì),在(zài)梅雅德处选择(zé)挑战「歌裴莉(lì)娅(yà)的葬送」,这(zhè)个(gè)一定不要选错(cuò)。

演出(chū)进行到(dào) *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中(zhōng)召唤出(chū)三个旋(xuán)风(fēng),如下(xià)图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕(rào)着(zhe)场地旋(xuán)转,并朝(cháo)我们发射(shè)“冰(bīng)刃”。当冰刃穿(chuān)过旋风(fēng)时(shí)会发生相(xiāng)应的冰(bīng)元素转化。

我们(men)需要做的就是(shì)靠近旋风,吸(xī)引科培(péi)琉司(sī)的(de)冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科培琉司的攻击发生了元(yuán)素转(zhuǎn)化,即可获得成就「给我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁(huǐ)灭(miè)」

注:成就弹出了(le)就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世(shì)界boss「铁甲熔火帝(dì)皇(huáng)」的(de)时候(hòu),它(tā)的角上会出(chū)现一个红(hóng)色的火元素盾(dùn)条。这个(gè)盾(dùn)条可以通过元(yuán)素反应进行削减,效率(lǜ)更(gèng)高的(de)是水元素。

我们需要做的就(jiù)是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状(zhuàng)态,并在此状态(tài)下(xià)击败boss。成功后即可获得(dé)成就(jiù)「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它(tā)重(zhòng)新站起(qǐ)来,哪怕(pà)盾(dùn)条还(hái)没(méi)有恢(huī)复(fù),也已经不属于“虚弱”状态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态的(de)时间很短,故推荐(jiàn)分(fēn)为(wèi)两步进(jìn)行(xíng)。之一步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围(wéi)内。第二步,清(qīng)空boss的盾(dùn)条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在(zài)挑战大(dà)世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现(xiàn)一(yī)个紫色的雷元素盾条,这(zhè)个就是“异海(hǎi)珍珠”的(de)能(néng)量条(tiáo)。

我们(men)先快速削减盾条,但不要完全(quán)清(qīng)空(kōng),留差不多一两次就能击(jī)破的样子(zi)。等它(tā)跳到半空使(shǐ)用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅速将剩下的盾条清(qīng)空(kōng)。

成功后即可获(huò)得成就「砂(shā)砾收藏家(jiā)」

注(zhù):①. 地(dì)上的(de)三个是共鸣珊瑚(hú)珠,在完成成就的过程中千万不要(yào)破坏(huài)它们。我们需要直接(jiē)击破boss本体的(de)异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造成元(yuán)素反应(yīng)。推荐(jiàn)使用这(zhè)三种(zhǒng)元素(sù)的弓箭手,使用(yòng)其(qí)他武器的角色很难(nán)打到最后半空中(zhōng)的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还(hái)是挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年珍珠(zhū)骏(jùn)麟」,这次我们直接清空(kōng)它身(shēn)上(shàng)的紫色雷元(yuán)素(sù)盾条(异海珍珠能量(liàng)条)。

在(zài)一(yī)段时间后(hòu),boss会开始重新凝(níng)聚异海(hǎi)珍珠(zhū),如下(xià)图所示(shì)。

我们要在它凝(níng)聚开始后,完成(chéng)前(qián),迅速将它(tā)击败。成功即可(kě)获得成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的(de)方式除了(le)上面提到(dào)的通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击(jī)造成元素反应之外。还(hái)可以通过(guò)击破boss使用「原海古(gǔ)雷(léi)」时召唤的(de)三颗共鸣珊瑚珠(zhū),来达(dá)成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重新凝聚(jù)的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步(bù),清空盾条(tiáo)之后(hòu),压低boss的血量(liàng)到自己角色的(de)斩杀线范围内。第二步(bù),看到boss开始凝(níng)聚(jù)时,快速击败。

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