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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助(zhù)他(tā)们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造(zào)者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(gé)(额外(wài)部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注(zhù)意(yì)的(de)是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我会(huì孙悟空真实存在过吗)详细解(jiě)释(shì)这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目(mù)的(de)是拥有一套或多套上述(shù)内容,且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同(tóng)方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合(hé)内容投入(rù)得越多,能从中获得(dé)的(de)加成和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的方式(shì)是专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西(xī)都(dōu)收集一(yī)点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也(yě)可(kě)能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟(méng)提(tí)供资源,满足作战和(hé)活动的需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要(yào)的(de)玩(wán)家类别(bié),耕作者并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的终(zhōng)极目标,但(dàn)他们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高(gāo)生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会优先(xiān)培(péi)养有利于提升该种生(shēng)产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及(jí)选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列一个接一个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同(tóng)的(de)游戏活(huó)动而言,采集(jí)的重(zhòng)要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《孙悟空真实存在过吗权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有趣的人(rén),你(nǐ)可以与他们一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是(shì)鼓励(lì)多数玩(wán)家(jiā)继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因(yīn)素(sù)。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们(men)一(yī)起携手构建的(de)健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是(shì)见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和(hé)经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的(de)一(yī)款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略(lüè)家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部(bù)署在正(zhèng)确的位(wèi)置就像是(shì)在下一(yī)盘(pán)大棋。要(yào)领导和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须(xū)掌(zhǎng)握特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得更高名(míng)次。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜(zī)不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类别,相互(hù)之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多(duō)个(gè)子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要(yào)关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模过小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出(chū)色的收集(jí)者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决(jué)于(yú)参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会(huì)有(yǒu)许多(duō)零氪玩家(jiā),他(tā)们会积(jī)极地(dì)参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和(hé)集结参与(yǔ)者也可以是:

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a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参(cān)与者在受到攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力集(jí)中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击(jī)。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足(zú)够(gòu)稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属性(xìng)也可(kě)以(yǐ)提升他们的(de)增益效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结(jié)队友的协(xié)助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在(zài)的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集(jí)中(zhōng)精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭其(qí)他世(shì)界和击杀士兵获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务(wù)必在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游(yóu)戏中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是(shì)以(yǐ)自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合(hé)成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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