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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

马云看未来商铺的前景f="/zb_users/upload/2023/1226/7656559548fc99baeefb895c33d4ba3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害怎么样 狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍(shào)">

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人(rén)的(de),如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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