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衣(yī)服比较主流(liú)的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影旁(páng)生、暖爱(ài),头(tóu)部(bù)狂邪者之(zhī)角是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的(de)位置,引渡吞(tūn)噬也是我们(men)核(hé)心技能,护肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐(jiàn)。

衣服(fú)比较主流(liú)的衣服(fú)是恐怖消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者之角是(shì)可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核(hé)心技(jì)能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐,主手科西嘉(jiā)断枪和虔(qián)敬(jìng)猎手(shǒu)都是(shì)引渡吞噬增加10%的(de)伤(shāng)害,所以(yǐ)主手可以放心(xīn)觉(jué)醒,裤子(zi)方面(miàn)常(cháng)见的欢声消逝之容(róng)蝙蝠带腐化、回(huí)忆之(zhī)伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤(shāng)害10%。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士主流觉醒部(bù)位推荐(jiàn)

【衣(yī)服】

两件比较主流(liú)的衣服是恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和暗影旁(páng)生(shēng)、暖(nuǎn)爱(ài),恐(kǒng)怖消弭给(gěi)的是如影随形冷却(què)时间减少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠声掠影伤(shāng)害(hài)提高10%,相比(bǐ)来说(shuō)暗影旁(páng)生收益更高,因为是(shì)实打实(shí)的伤害提高,如影随形吃增益时间(jiān)所以这个冷却减(jiǎn)少10%在堆增益时间的玩(wán)家(jiā)手(shǒu)里收益(yì)很低(dī)。

【头部】

头部狂邪者之角是(shì)可以无脑觉(jué)醒(xǐng)的(de)位置,引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)也是我们(men)核心技能,直接(jiē)提高10%伤(shāng)害(hài)无可挑剔(tī),这也是狂骑士(shì)排行榜(bǎng)里觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代(dài)言人也是提高蝠声掠影(yǐng)的(de)伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐(jiàn)。

哪怕是带上偏向PVP的沉重(zhòng)心债(zhài)给蝠声(shēng)掠影减少冷却10%也是不错的,因为蝠影迷踪(zōng)虽然吃增(zēng)益时(shí)间(jiān),但是原本(běn)精(jīng)华的时间(jiān)太短,只有2秒,所以增益时间提升加(jiā)上(shàng)冷却(què)时间减少,可以让我们在PVP里有更多的(de)存活(huó)机会,提高容错率。

【主手(shǒu)】

主手(shǒu)科西嘉断枪和虔敬猎(liè)手(shǒu)都是(shì)引渡吞噬增加10%的伤(shāng)害,所以主手可以放心觉醒,都是关(guān)键技能的增伤效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增伤(shāng)副手精华都(dōu)是提高(gāo)锋刃10%的伤(shāng)害,对于狂骑士来说(shuō)增加10%普攻伤害也是非常不(bù)错(cuò)的。

【裤子】

裤子方面常见的欢声消逝之容(róng)蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤(shāng)害(hài)10%,无(wú)悔让(ràng)突刺连进冷(lěng)却减少10%都是(shì)不错的选择(zé),对于突刺流的顺滑(huá)体验感会非常好。

【冷(lěng)门觉醒(xǐng)】

头部消声自然是如影随形冷(lěng)却(què)减少,基(jī)本带了消声(shēng)后如影随形可以一直(zhí)持(chí)续(xù)

异色和睦是横(héng)扫千军带点(diǎn)燃的主(zhǔ)手,觉醒(xǐng)效果是横(héng)扫千(qiān)军伤害提升(shēng)10%,在(zài)测(氯化钾相对原子质量是多少,cè)试中(zhōng)感觉横扫千军本身伤害(hài)就不高,所以这个主手收益(yì)一氯化钾相对原子质量是多少,般。

暖爱减了怒(nù)涛狂澜(lán)的冷却时间,本身就是增加充(chōng)能(néng)次(cì)数,再把冷却时间减少可(kě)以(yǐ)让怒涛狂澜搭配击飞的(de)控制(zhì)更加频繁。

整体来说狂(kuáng)骑(qí)士的主流装备觉醒(xǐng)效果都算优质,主手、副手、裤子(zi)、护(hù)肩、头部都可(kě)以无(wú)脑(nǎo)冲,除了如影随形相(xiāng)关精华(huá)在增益时间上收益不高,其(qí)他的都非常不错。

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