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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪

风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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