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元首制的实质是什么,元首制的内容

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正面压制类(lèi)这一类(lèi)战术风格一般(bān)是在(zài)交(jiāo)火区域的前沿确保一个相对稳定的(de)位置,并且在这个位(wèi)置上形(xíng)成(chéng)火(huǒ)力网来努力压缩对方活(huó)动空间的(de)角色。

战地2042是一款之一(yī)人称射击(jī)游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏大的战场背景,吸(xī)引了许许多多的玩(wán)家(jiā)。这次(cì)给大家分享的是(shì)战地2042战场策略枪支(zhī)推荐(jiàn),战(zhàn)地(dì)2042新手攻略。正面(miàn)压制(zhì)类这(zhè)一(yī)类(lèi)战术风格一般是在(zài)交火区域的前沿确保一个相(xiāng)对稳定的位置,并(bìng)且在这(zhè)个位置上形(xíng)成火(huǒ)力网来努力压缩对方活(huó)动空间的角色。

0.我(wǒ)该选择什么枪(qiāng)?

最近很多薯条都在询问2042*的强度,以(yǐ)此来作为(wèi)自己的入手选择。

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比如这个(gè)图

需要(yào)澄清的是,这张图(tú)的*数据(jù)强度是完全(quán)真(zhēn)实的(数学可(kě)以说明,符合科学(xué)研(yán)究(jiū)的一般方案)

但(dàn)是问题是(shì),对于不(bù)少薯(shǔ)条来说,这张图片并不实用(yòng)。

这里的问(wèn)题在于,*的数据(jù)比较其实并不是(shì)线(xiàn)性比较,只是在同(tóng)维度下比较,*的真正价(jià)值在于其在不(bù)同场景下发挥(huī)不(bù)同的作用(yòng)(例如(rú),pkp的排名小于(yú)pp29,但是在正面拼火(huǒ)力时pp29显(xiǎn)然是(shì)拼不过pkp的)。

所以(yǐ),对于薯条而言,要做的之一件事,其实是确认自己(jǐ)的战术(shù)风(fēng)格。

1.我的战术风格(gé)是什么?

战术(shù)风格可以细分的非常细,在这里我只能(néng)根据(jù)我的(de)实(shí)际经验为大家(jiā)粗略的分(fēn)类。

(1)正面压制类

这一类战(zhàn)术风格一般是在(zài)交火区域的前沿确保(bǎo)一个相对稳定的位置,并且(qiě)在这个(gè)位置上(shàng)形成火力网来努力(lì)压缩(suō)对方活动(dòng)空(kōng)间的角(jiǎo)色(sè)。

(适合的(de)兵种有(yǒu)支援兵和工程兵)

说(shuō)的就是你,会放掩(yǎn)体的大哥哥

这一(yī)类(lèi)角色一般需要比较稳定火力,所以一(yī)般使用轻机枪。

需要注意(yì)的(de)是(shì),并不(bù)是防守方是需要火力网的(de),在进攻时努力形成稳定阵线(xiàn)并逐渐推进也是极其重(zhòng)要(yào)的。

(所以为什么2042要(yào)取消火力压制分数啊?我一直(zhí)觉得这是(shì)一(yī)大(dà)败(bài)笔)

(2)阵地功能类

这一类(lèi)角色主要是服务于正面(miàn),例如抬人,补充弹药或者爆(bào)破载(zài)具等(děng)。

说的就是你啊,炸载(zài)具的大姐姐

需要注(zhù)意的是,这(zhè)一类角色一般还需要快速解决(jué)正(zhèng)面火(huǒ)力难以解决的火力(lì)点(例如远点的大狙)

(这就是为元首制的实质是什么,元首制的内容什么举(jǔ)丽兹的图(tú)片)

(3)侧翼突(tū)破类

这一类角色的职责(zé)一般是从侧(cè)翼袭(xí)扰并破坏地方(fāng)正面的火力点

(适合的兵种有突(tū)击兵和侦察兵)

说的就(jiù)是你啊,透视带喷的大姐(jiě)姐(jiě)

这一(yī)类(lèi)角色需要(yào)的是(shì)快速突进,在敌方难以反应的时(shí)候骚扰(rǎo)或干脆迅(xùn)速(sù)解决(jué)对方,因此我们(men)一般会选择侦察兵放(fàng)好复活点或者用(yòng)麦凯等从敌人(rén)意想(xiǎng)不到的角(jiǎo)度发(fā)起攻击。

这一角色要求对地(dì)图有(yǒu)一定熟(shú)悉(xī)度,所以我(wǒ)们不太推荐新手一上手就来尝试(shì)(挫败(bài)感极(jí)强)。

但这个时候往往会有人(rén)说

“你说得对(duì),但是”

2.“为什么我还是(shì)老是死呢(ne)?”

当(dāng)各位(wèi)总(zǒng)是觉得自己老是(shì)莫(mò)名去世时,首先排除是不是挂(当然不一定,2042的(de)挂还是比1和5要少的(de))

如(rú)果不是挂哥,这时候就可(kě)以试着使用下面的技(jì)巧

(1)找好掩体

在移(yí)动时,人物必然(rán)是有大量(liàng)部分暴(bào)露在枪(qiāng)线下的,这就要(yào)求我们(men)在移(yí)动路径上找好(hǎo)掩体,不要(yào)试图一次直接达到(dào)目(mù)的点,而(ér)要找好路(lù)径上的掩体并利用(yòng)掩体移动。

但(dàn)是这个时(shí)候(hòu)有聪明(míng)的薯条(tiáo)会说:

“那(nà)没有掩体怎么办呢(ne)?”

所以(yǐ)这(zhè)就是它出场的时候啦!

(2)*的使用(yòng)

此乃2042唯一真神!

很多薯(shǔ)条(tiáo)会(huì)更偏爱一些伤害(hài)类的投掷物,但是(shì)诚实的说,扔出的东西肯定(dìng)没有你(nǐ)智能,而更(gèng)好的方案其实就(jiù)是把“自己扔出去”,而*实(shí)际上就(jiù)是来帮你实现这一步的。

同时,在突(tū)破敌(dí)方火力网时,*也是必须(xū)要(yào)用的。敌(dí)方(fāng)火力网能拼命捞薯条的一个最(zuì)主要(yào)的(de)原因(yīn)就是地方相较对方(fāng)来说(shuō)有更长的开火距离(lí)和反应(yīng)时间,而*可以把双方(fāng)在(zài)这(zhè)一(yī)方面(miàn)的条(tiáo)件(jiàn)拉至同(tóng)一水(shuǐ)平,在这个(gè)时候,轻机(jī)枪显然(rán)没有*好用(yòng)。​​​​​​​

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