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几近是什么意思,几近什么意思拼音

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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需要(yào)一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个(gè)全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是(shì)比较值(zhí)得使用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替技能(néng),如(rú)果触发暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击(jī)败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更愿意(yì)激活被动(dòng)技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技(jì)能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其(qí)他的(de)法术(shù)单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

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不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那(nà)么其实(shí)就是很长时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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