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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可(kě)主动为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详解,卢(lú)卡(kǎ)星(xīng)魂介绍(shào)分析。在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变(biàn)动。

①1魂属(shǔ)于增伤星(xīng)魂,攻击的(de)目标处于裂伤状态,则(zé)增(zēng)伤15%,这个(gè)增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可以做(zuò)到全局覆(fù)盖(gài)。

Tips:如(rú)果敌人身(shēn)上没有裂伤(shāng),使用战技并不会为(wèi)自身触(chù)发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循环,战技(jì)命中物理弱点敌人,则多增(zēng)加(jiā)1层(céng)【斗(dòu)志】,即面(miàn)对物理弱点敌人可(kě)打(dǎ)出(chū)战技(jì)→强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手(shǒu)法,再(zài)加上终结(jié)技(jì)给(gěi)予(yǔ)的2层【斗志】,大大保(bǎo)证了【斗志】层数的充足,几乎不(bù)需要(yào)穿插普(pǔ)攻来叠加【斗(dòu)志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力(lì)提5%,最多(duō)叠加4层,也(yě)就(jiù)是(shì)整局最多永久(jiǔ)提高20%攻击力。

加(jiā)攻不(bù)但能提(tí)高直伤(shāng)伤害,也使战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从而可以使精英(yīng)或boss敌人受(shòu)到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开(kāi)局给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠(dié)加1层(céng)。

这个(gè)星魂开局(jú)不(bù)久就(jiù)能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配(pèi)合(hé)2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就(jiù)重要了(le),由于(yú)行迹(jì)能力【粉碎(suì)斗(dòu)志】使(shǐ)强化普攻中(zhōng)【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在(zài)强化普攻命(mìng)中裂伤(shāng)状(zhuàng)态的敌人(rén),每(měi)段【直(zhí)冲拳】都可(kě)以结算裂伤8%的伤害(hài)。

举个例(lì)子:

条件(jiàn)1:敌(dí)人身(shēn)上挂有击破裂(liè)伤与战技(jì)裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡(kǎ)强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身(shēn)上(shàng)一共会出(chū)现21段伤害,分别是(shì)6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战(zhàn)技裂(liè)伤dot,1段结(jié)算击(jī)破裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密密(mì)麻麻的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数(shù)的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大额(é)的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么增长而变动(dòng)。

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