橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还(hái)是比较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实(shí)的打张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻(dòng)技(jì)能(néng)导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的(de)输出(chū)时间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是(shì)每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的(de)天空(kōng)也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错(cuò)和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的(de),动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng),但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

评论

5+2=