橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量(liàng),因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗>

所以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了(le),20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下就是因(yīn)为(wèi)不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后(hòu)期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

评论

5+2=