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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字… 虎门销烟发生在哪里

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终(虎门销烟发生在哪里zhōng)结技的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

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