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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性(xìng)好 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对(duì)自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要(yào)是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物(wù)理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可(kě)要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

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但是如果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析的(de)全部内容了,更多相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区(qū)!

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