橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花(h一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧uā)果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔(shuò)风(fēng)斩,虽(suī)然增(zēng)加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题(tí),就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕(pà),可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无(wú),要(yào)么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴(bào一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧)击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析(xī)的全部内容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

评论

5+2=