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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)900g是几斤 900g是多少毫升力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值900g是几斤 900g是多少毫升65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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