橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派(pài)万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选(xuǎn) 各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休息(xī)一回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那(一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋nà)样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能(néng)推荐">

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高(gāo)一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用(yòng),相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是(shì)要看(kàn)技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目(mù)标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能的(de)上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不(bù)用说(shuō),是(shì)先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当(dāng)前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的(de)

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

评论

5+2=