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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(huī做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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