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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很多(duō)词(cí)条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两续性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

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