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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的(de)二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如(rú)一个(gè)词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是across 和 cross的区别,cross和across区别和用法传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所(suǒ)有伤(shānacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法g)害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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