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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入(rù)。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的(de)是一个整体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的(de)规划(huà)。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗这些内容。

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装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的(de)任务依然是(shì)送达那(nà)些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居(jū)民(mín)的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈(liè)不推(tuī)荐用来(lái)开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价(jià)上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的(de)经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画(huà),和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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